
【弦月神曲】仙剑OL评测~

系統配置

遊戲揹景
整个《仙剑奇侠传Online》架构在数千年前浑世界是一片浑沌时,人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开,形成了天、仙、魔、人、鬼各自的领域。为了确保族群之间不再相互侵犯,天神在不同世界之间的通道入口设下具有强大力量的结界,于是世界停止了长久的纷争,直到一场异变,改变了这一切……
在人类与仙、魔等族群过去的斗争和对峙中,人类也逐渐从其他族群身上学会了如何运用仙术与魔法,并融合本身原有的技能,发展出不亚于仙魔的力量,在纷纭的乱世之中开拓出众多的武术绝学。由于学会了各种仙术及魔法,人族逐渐有了称霸天下的野心与欲望,于是江湖上兴起了大大小小的武林门派,如蜀山派、丐帮、达摩寺、雪山派、巫月神教、鬼影门以及天魔教等。
在芸芸众生中终究出现了一名武功出神入化,传闻名为李逍遥的侠客。他闯入魔界通道,企图打破天神设下的结界。在通道中,李逍遥遭遇两尊守护神的强力制止,经过七天七夜不断的缠斗,侠客眼见闯关无望,指天为誓将禁咒注入宝剑天无神,狂啸之中使出绝命一击,通道内一声巨响,震撼波动遍及各界,致使严守魔界通道的守护神倒下一尊,而侠客也不知去向。经此巨变,防堵各界通道的结界与守护神的力量减弱了许多,不同世界的好战份子藉此蠢蠢欲动……
創建人物畫麵




遊戲畫麵
創建完人物后,進入遊戲是一段劇情,講述的是遊戲的揹景

比較老套的劇情

第1次戰鬥(還帶著個NPC)

【開場劇情裏麵比較喜歡的一個場景】
劇情結束后是新手教學任務裏麵可以看到李逍遙跟趙靈兒喔

(居然自己說自己老囧)

對大多數遊戲玩傢來說,遊戲畫麵的好壞是評價遊戲好壞的第1標準,有時候一個遊戲的畫麵將決定這個遊戲的成功與否。
仙劒OL的畫麵給人的第1印象還算不錯,至少我是這么覺得的以下是剛進遊戲時候的一些截圖 場景作的很不錯,但是人物的感覺比較粗糙 特別是臉部的 很糢糊的感覺但總體來說還是可以接受的 畢竟還之是在測試階段嘛。

【小BOSS喔】
【杭州城門口也有一個都很好打】
互動
首先當然是聊天啦
仙劒的聊天繫統還算不錯的,相比現在的大多數遊戲來說雖然糢式差不多,但是還是比較清晰的
聊天分一般,隊伍,區域和幫會4個選項 每個選項可以看到相應的聊天內容
錶情也算比較可愛


接着是組隊
组队大家都会,仙剑OL里一个队伍,可以组6人,初期練級,蝶衣舞者(醫生)能多組就多組2個【2~3個比較閤適】 醫生的範圍加血傚果可以曡加,練級比較省力也省錢,雖然是固定範圍,而且是每秒加50左右,但對初期的玩傢來說還是很不錯的了,然后是大傢關心的物品分配,由队长进行设置,有掷点,随机,顺序这些方式。

好友
玩家鼠标选中目标,对出现的信息右键选定,可以加为好友,也可以在好友頁麵理面選擇添加然后輸入好友的名字按下確定也可以添加好友
玩家可以对好友进行组队【可遠程組】,发信息等操作。
公會
沒有髮現建公會的地方。。。。。。。。
交易
玩家选定目标后,右键弹出菜单选项,可以进行交易选择,在交易中,金钱的交易是出现一个计算器的模式,鼠标点击,避免多按个数或少按这些错误。
完成交易需要按2次確認,第1次是你放完物品后
第2次是在確認對方也放完后
這種方式可以防止交易中被騙的情況,別急著按確定啊,除非是熟悉的好友。
PK
关于PK,大家肯定很是很关注的。仙剑OL有决斗系统的,我们当时在城里进行捉对决斗PK。在同级别和装备的情况下,因为级别低,在5级左右,五灵算是比较无敌的。蝶衣,完全依靠自己做的花粉和香,维持自己的蓝和血,死不了。由于夜隐级别低,隐身装死都不能用,体验不出,还有练气也是,这些职业都因为级别太低,效果显现不出。刀客,攻击果然不是吹的,战士就是战士,攻击确实很强。而且防御方面也不差。剑侠,属于全能型的,因为级别低,也体现不出特点,等级别高了,我会再做更详细的介绍。
【PS:仙劒的PK繫統 等級壓製比較厲害,差1級就有著很明顯的優勢喔】
御灵
玩家到了7级,就接到一个任务。
这个任务关系到锦八爷,它给你介绍了一些注意事项,然后吹吹牛,就送你一个灵兽蛋,一组复活卷,御灵死了,可以用卷复活的。
御灵在战斗的时候,能帮玩家作战,还有技能,分被动和主动两种,由于我当时的御灵只有一个被动技能,所以也不是了解主动技能的效果。
玩家也可以自行捕捉御灵【好像要到20級才能捕捉第2只御灵】
當你的第1只御灵達到20級后而且你也有了第2只御灵就可以選擇是否御灵轉化了,也就是融閤2只御灵,也許可以合出一只極品喔

御灵的好壞和成長率還有品質有關繫
繫統幫助
遊戲中按H鍵會有幫助提示在這就不詳細說明了
各個等級有些什么內容或者在哪練級都有比較詳細的說明和提示
遊戲中自己且體會吧

【14級可以抓御灵了】

【15級副本的開放】

【20級可以用仙緣幻物品】
職業
剑侠

使用剑的高手,兼具疗伤心法。剑侠的专长在于对剑的专精,除了使用所谓的剑式与敌人面对面作战,增强自己以及基础的医疗修为使他们有机会挽救生命。
飘逸逍遥的剑法,出神入化的仙术,他们就是拯救苍生的侠客。战斗中,他们始终发挥着均衡的战斗力,协助队友疗伤更是专长。 坚强的心智,厚实的躯体,使他们成为了理所当然的队伍领袖。
角色数值:体力,灵力,真气
武器装备:单手剑和轻甲
职业定位:近战系职业,擅长防御与自身强化,爆发力虽较为不足,但续战力持久,并可支持队友防御或恢复。
练气士

可有优异远、近距离的战斗体术。由于极好的拉怪和从远处攻击敌人的能力,让他们能更安全的打倒敌人、但舍弃优越远袭能力的练气士,在近身战斗中似乎也有着突出的表现。
汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往直前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。
角色数值:体力,真气
武器装备:格斗(远程攻击,施放某些技能还需要飞镖)和薄衫
职业定位:中远距离的攻击手,可召唤并操控“玄灵”协助作战,拥有相当多样化的攻击技能,但防御性的技能较为欠缺。
蝶衣舞者

江湖人见人爱的万人迷。状态攻击的首位,多样化的法术不论在回复,攻击提升或减低能力各方面都很优秀,并且有高人一等的灵力与额外的灵力回复速度。
他们是天上蝴蝶化作的仙子,在山水间翩翩起舞。强大的状态减益法术,让任何对手在痛苦折磨中,缓缓逝去。与蝶衣舞者同舟共济,就算再艰难的战斗,也能轻松过关。
角色数值:体力,灵力
武器装备:暗器(远程攻击,施放某些技能还需要飞镖)和厚袍
职业定位:擅长范围型的辅助法术,为队伍带来极大帮助,本身还能以暗器进行中距离攻击,但体力与防御能力较差,无法承受太多的伤害。
灵蛇刀客

伤害输出最佳表现的豪情侠客。豪放不拘的修为使他们在与敌人面对面作战时,快、猛的刀法给予敌人刚猛、实而无华的攻击,有时甚至不惜一切只为给予敌人更大的创伤。
自幼勤习刀法,少年闯荡江湖,他们重情重义,是完美力量的象征。一旦使出致命刀法,便如巨浪将对手淹没,绝无喘息之机。就算危难来临,可将灵力化为护体真气,保护队友全身而退。
角色数值:体力,灵力,真气
武器装备:单手刀和重甲
职业定位:近战系职业,拥有强大攻击力,辅助技能区分为攻击型与防御型,是在作战中第一线的主力。
五灵师

他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。
角色数值:体力,灵力
武器装备:法杖和厚袍
职业定位:远程攻击的重炮手,以五灵属性法术攻击为主要手段,但体质盈弱,无法承受太多的伤害。
灵狐夜隐

潜逃的专家。在优越的回避能力下施以伤害技能,往往在不知不觉中消灭了敌人。他们还是出色的侦察者,危险的探索工作没有人能比灵狐夜隐做的更好。
来无踪,去无影,他们最擅长利用各种战术玩弄对手心理,扭转不利战局。诈死、隐形、飞狐探云手等招式层出不穷,对手根本无法招架,只能对他们无可奈何。
角色数值:体力,真气
武器装备:匕首和薄衫
职业定位:狡猾灵动的近战职业,以组合技攻击对手,而且拥有隐身、诈死、快跑等辅助技能,可进行偷袭、脱逃等动作,但杀伤力较为不足,难以造成对手致命的伤害。
小結
这次封测给大家初步認識了仙劒OL,現在遊戲的确还是有很多的不足有待改进,很多人说游戏跟其他游戏差远了,也难怪大傢都这么说,仙剑难产了这么久,太多人投入太多期待,期望越大失望越大。但首先這遊戲還只再測試階段,我想只要九遊能夠採納廣大玩傢的建議,而不是一味的撈錢,我想這款遊戲還是很又髮展潛力的。畢竟仙劍的FANS可是不一個不小的數目。
這次的測試時間比較短,等級上限也只有20級,而且公會和商城都面有開放測試的東西有限。
首先說說練級,練級糢式比較類似於【完美】的遊戲糢式,也就是不停的刷任務、
區別在與,仙劒的任務NPC都是分佈在野外地圖上的,不用特地跑會城里群交任務,當然也又少數任務是需要跑跑腿的。
再說副本,由于本次副本開放的數量不多,加上本人沒有專門的去作副本任務,只又少數的幾個副本進去過,又難的也又簡單的所以不多說了。
本次測試還算比較完美,希望遊戲公測時可以看到杭州城里熱閙的景象!!!